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《绝境幸存者》手游版 全新公测

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发表于 2018-7-26 21:00:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《绝境幸存者》,是一款来自名为“四十大道”游戏团队研发的独立游戏,游戏自去年年底登录Steam平台以来,获得了玩家的一致好评。在此基础上,移动版也将于近期上线。

“四十大道”成立于2013年,团队一直以来都以精品休闲游戏为主。据团队创始人杨磊介绍,目前,《绝境幸存者》项目组一共有六位成员,他们都是在游戏行业摸爬打滚多年的“老油条”了,在游戏研发上拥有着丰富的经验。而杨磊自身也不例外,自2008年进入游戏行业至今已经有10年游戏开发的经验。



2016年9月,出于对美剧《行尸走肉》的喜爱,杨磊和他的团队开始有了制作一款丧尸类游戏的想法,这也是《绝境幸存者》最早的灵感来源。随后经过团队商讨决定,将游戏定位成独立游戏,并且采用团队之前从未涉足过的像素类型游戏。游戏的第一版Demo还是拖到2017年春节才完成。但最终的效果并不能令杨磊和他的团队感到满意。

2017年12月,被推翻重做的《绝境幸存者》终于登上了Steam平台,但当时游戏仍然只是试玩版。其实在上线之初,杨磊和他的团队就已经做好了最坏的准备。毕竟这是他们第一次尝试该类型的游戏,而且还只是试玩版本,不管是关卡还是细节上都还不完善。但令他们意外得是,玩家给予了游戏极大的包容,游戏的评论区几乎是玩家清一色的好评以及各种鼓励和认可,其中还包括多位游戏鉴赏家。



即便如此,杨磊和他的团队还是异常的谨慎。《绝境幸存者》在Steam平台上没有做任何的宣传,甚至玩家直接搜索“绝境幸存者”五个字都无法搜到游戏,只能通过英文“escape zombie land”才能找到。按照杨磊的话说,现在国内绝大部分玩家其实是压根不知道这款游戏上线的。

但好游戏是藏不住的,虽然《绝境幸存者》没有做任何的宣传,截止至今游戏的下载量依旧达到了五位数。

正如游戏最后所说“现实总是一次又一次的给我们带来挑战,我们唯有面对现实才得以生存。”愿敢于冒险,勇于尝试的“四十大盗(道)”,永远能做最纯粹的自己,做最纯粹的游戏。

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