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从虐手虐心到挂机:小游戏新趋势?

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发表于 2018-8-15 12:41:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从虐手虐心到挂机:小游戏新趋势?

从2014年初的《Flappy Bird》开始,手游平台的小游戏大多数都是采取非常简单的玩法,只需要极少量的操作,但想要达到更高的分数,往往会对于手速、反应速度有着非常苛刻的要求,很多玩家都称该游戏的体验为“虐手虐心”。
不过,从《2048》成功之后,小游戏玩法开始向更多街机玩法拓展,益智类比如弹球以及连线等玩法都有过成功作品。到了《Paper.io》之后,小游戏更是往社交化方向又近了一步,甚至催生了休闲电竞品类。

《勾勾鱼》的玩法则既不虐手、也不虐心,就像上面所看到的动图那样,看一眼就知道是什么玩法,而且大多数时候每局游戏时间只有十秒钟左右,非常适合碎片化时间。游戏里,你只需要点击屏幕让鱼钩下沉,然后左右拖动钓鱼即可,当鱼钩的容量被填满之后,游戏会开始计分,不同的鱼类可以带来不同的分数,稀有品种可以增加更多金币。
此外,玩家们可以通过金币增加渔网容量、提高鱼钩下沉深度,还可以提高离线获得的金币数,这种玩法像极了挂机游戏,在离开游戏之后仍然可以获得金币,上线收获资源然后花掉即可。对于有较多时间的玩家而言,你的金币可以优先升级渔网尺寸和深度,而如果时间有限,则可以优先提升离线收益,这样就可以最大化游戏进度。

另一点需要注意的是,Kwalee的做法也和Ketchapp以及Voodoo不同,某种方面来说,是融合了两家公司的特点,比如在界面左上角,《勾勾鱼》增加了该公司旗下多款游戏的交叉推广界面,而在屏幕底部以及游戏结束之后,则加入了各种类型的其他游戏广告,甚至包括其直接竞争对手的作品。
付费系统方面,玩家家门可以选择付费(25元)购买去广告功能,也可以选择观看广告增加游戏金币获取数量。和很多小游戏做法不同的是,《勾勾鱼》几乎没有做任何社交功能,你既不能邀请好友一起玩,也不能分享游戏玩法,这无疑相当于主动削弱了病毒传播的能力,因此,该游戏能够达到美国免费榜本身已经是很不容易的事情。

目前,该公司上线的游戏只有10多款,而且是集中在2017年之后发布。除了研发之外,该公司同时还做手游发行,不过,与传统发行商不同的是,Kwalee并不会给产品设置截止日期,而是根据团队对于游戏的目标而进行玩法和付费系统方面的调整。从该公司官网的介绍来看,Kwalee对于合作发行的开发商还提供买量经验、付费系统以及研发方面的支持,该公司表示,“团队寻求通过创新而且带有社交体验的游戏为玩家带来欢乐,我们的理念是基于一系列的核心价值,在玩家至上的前提下,最大化开发者的创意”。

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